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PUBG · PC · 2017 — 2026
PUBG 패치 노트
내 총기 변화 보기ARDMRSRSMGSG
패치 지도i
202627
202534
202427
202354
202250
202140
202033
201935
201823
201716
가장 바쁜 달 · 2023.06 · 10
최근 패치
43.12026.09.10
- LMG ADS·자세별 반동제어·차량피해·스폰 너프
- 서서 차기·점프 차기 도입
- 수영·잠수 속도 25% 증가 및 수면 사격 도입
- 바닥 회복·설치 아이템 직접 사용 허용
- 아이템 운반 및 전리품 상자 운반 중 점프 허용
11월 3일 전후 · 지난 해 같은 시기
예전엔 어떤 패치가?
11 패치 · 11 변경
스펙 변천
i| 항목 | 첫 확인값 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2025 | 현재 | 누적 변화 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해량 | 44#12~ | 44→43 (하향) | 43→41 (하향) | 41→40 (하향) | 40→41 (상향) | 41→40 (하향) | 40 | -4-9.1% | |||
| 연사 속도 | — | 700 rpm | — | ||||||||
| 탄속 | 880 m/s7.2~ | 880→780 (하향) | 780→880 (상향) | 880 m/s | ±0 | ||||||
| 탄창 | 3015.1 도입 | 30 | 30 | ±0 | |||||||
| 확장 탄창 | 4215.1 도입 | 42 | 42 | ±0 | |||||||
| 재장전 | — | +30% (하향) | 증가 (하향) | -10% (상향) | 미확인 | — | |||||
| 피해 감소 시작 거리 | 60 m7.2~ | 60→50 (하향) | 50→60 (상향) | 60 m | ±0 | ||||||
| 수평 반동 | — | -5% (상향) | 미확인 | ≈ -5% | |||||||
변경 11건 · 2017.05.25 — 2025.12.03
2025
1 패치 · 1 변경
39.1
12.03
2023
1 패치 · 1 변경
22.2
03.15
| 피해량 | 41 | 40 (하향) | -2.4% | |
|---|---|---|---|---|
| 수평 반동소폭 증가 (하향) | ||||
2022
2 패치 · 2 변경
19.2
09.07
| 중량형 개머리판 · 수직·수평 반동 제어 | +5% (상향) | |||
|---|---|---|---|---|
| 중량형 개머리판 · 반동 회복 | +5% (상향) | |||
| 중량형 개머리판 · 조준 속도 | -10% (하향) | |||
| 중량형 개머리판 · 지향 사격 정확도 | -10% (하향) | |||
16.1
02.16
2021
2 패치 · 2 변경
15.1
12.01
| 재장전 속도60% 빠름 / 30발 (상향) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 용량 | 42발 | |||
| 용량40발 / 재장전 15% 빠름 (상향) | ||||
10.2
01.13
| 재장전 애니메이션 | ||||
|---|---|---|---|---|
2020
2 패치 · 2 변경
9.2
11.18
7.2
05.20
| 기본 피해량 | 41 | 40 (하향) | -2.4% | |
|---|---|---|---|---|
| 탄속 | 880 m/s | 780 m/s (하향) | -11% | |
| 피해량 곡선 거리 | 60–450 m | 50–350 m | ||
| 재장전 시간증가 (하향) | ||||
2019
1 패치 · 1 변경
4.1
07.24
2018
1 패치 · 1 변경
#12
05.03
| 피해량소폭 감소 (하향) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 재장전 시간 | +30% (하향) | |||
2017
1 패치 · 1 변경
Month 2
05.25
| 반동변경 |
|---|
공식 PUBG 패치노트 기준 정리 · KRAFTON과 무관