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PUBG · PC · 2017 — 2026
PUBG 패치 노트
내 총기 변화 보기ARDMRSRSMGSG
패치 지도i
202627
202534
202427
202354
202250
202140
202033
201935
201823
201716
가장 바쁜 달 · 2023.06 · 10
최근 패치
43.12026.09.10
- LMG ADS·자세별 반동제어·차량피해·스폰 너프
- 서서 차기·점프 차기 도입
- 수영·잠수 속도 25% 증가 및 수면 사격 도입
- 바닥 회복·설치 아이템 직접 사용 허용
- 아이템 운반 및 전리품 상자 운반 중 점프 허용
11월 3일 전후 · 지난 해 같은 시기
예전엔 어떤 패치가?
9 패치 · 10 변경
스펙 변천
i| 항목 | 첫 확인값 | 2018 | 2020 | 2021 | 2025 | 2026 | 현재 | 누적 변화 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해량 | 58#12 도입 | 58 | 58→56 (하향) | ≈ -12% (하향) | 49 | -9-15.5% | ||||
| 탄속 | 840 m/s42.1~ | 840→870 (상향) | 870 m/s | +30+3.6% | ||||||
| 탄창 | 10#12 도입 | 10 | 10 | ±0 | ||||||
| 확장 탄창 | 20#12 도입 | 20 | 20 | ±0 | ||||||
| 수직 반동 | — | -5% (상향) | 미확인 | ≈ -5% | ||||||
| 수평 반동 | — | +15% (하향) | -5% (상향) | -4% (상향) | -10% (상향) | 미확인 | ≈ -5.6% | |||
변경 10건 · 2018.05.03 — 2026.06.17
2026
2 패치 · 2 변경
42.1
06.17
| 수평 반동 | 약 -10% (상향) | |||
|---|---|---|---|---|
| 탄속 | 840 m/s | 870 m/s (상향) | +3.6% | |
| 지속 사격 수직 반동감소 (상향) | ||||
| 좌측 쏠림감소 (상향) | ||||
40.1
02.04
2025
2 패치 · 2 변경
39.1
12.03
37.1
08.13
| VSS 제외 DMR · 피해량 | 약 -12% (하향) | |||
|---|---|---|---|---|
| Dragunov / Mk14 / VSS 제외 DMR · 연사 속도 | 약 -45% (하향) | |||
| Mk14 · 연사 속도 | 약 -33% (하향) | |||
| Dragunov · 연사 속도이번 RPM 감소와 무관 (하향) | ||||
| VSS · 피해량·RPM변경 없음 | ||||
2021
2 패치 · 2 변경
13.1
08.04
| 탄 낙차증가 (하향) |
|---|
11.1
03.31
2020
1 패치 · 1 변경
9.1
10.21
2018
2 패치 · 3 변경
#21
09.12
| 수평 반동 감소미적용 → 수정 |
|---|
#12
05.03
| DMR · 머리/몸통/팔다리 보정 | 235% / 105% / 95% | |||
|---|---|---|---|---|
| DMR · 반동/회복반동 증가; 회복 감소 | ||||
| SKS · 피해량감소 (하향) | ||||
| VSS/Mini14 · 피해량소폭 증가 (상향) | ||||
| SMG · 팔다리 보정 | 120% | |||
| SMG · 수직 반동감소 (상향) | ||||
| 산탄총 · 팔다리 보정 | 90% | |||
| 산탄총 · 펠릿 탄퍼짐 | -25% (상향) | |||
| 도입추가 |
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