총기
버프SR 몸통·SMG 팔다리 피해 배율주요
저격총 몸통 배율이 110%에서 150%로 올랐고, 기관단총 팔다리 배율은 120%에서 125%로 올랐습니다.
| SR · 몸통 배수 | 110% | 150% (상향) | |
|---|---|---|---|
| SMG · 팔다리 배율 | 120% | 125% (상향) |
MP5K 추가
MP5K가 추가됐습니다. 연사 속도는 900RPM, 피해량은 33이고 탄창은 30발/40발입니다.
| MP5K · 연사 속도 | 900 RPM | |||
|---|---|---|---|---|
| MP5K · 기본 피해량 | 33 | |||
| MP5K · 탄창 | 30/40 | |||
버프M16A4·Mk47 전술 개머리판과 부착물 통합
M16A4는 첫 점사 반동이 줄고 피해 감소 시작 거리가 늘었습니다. M16A4와 Mk47에 전술 개머리판을 달 수 있고, 기관단총과 권총 부착물 호환이 하나로 합쳐졌습니다.
| M16A4 · 초기 점사 반동감소 (상향) | ||||
|---|---|---|---|---|
| M16A4 · 피해량 감쇠 사거리증가 (상향) | ||||
| M16A4/MK47 · 전술 개머리판호환 | ||||
| SMG/권총 부착물 · 호환성분리 → 통합 |
조정Vector·UMP 탄종·탄속·탄창 변경
Vector는 .45 ACP에서 9mm로 바뀌어 피해량이 34에서 31로 내려가고 탄속은 300에서 380 m/s로 올랐으며 탄창은 19/33발이 됐습니다. UMP는 9mm에서 .45 ACP로 바뀌어 탄창이 25/35발, 탄속이 300 m/s가 됐습니다.
| Vector · 탄약 | .45 ACP | 9mm | |
|---|---|---|---|
| Vector · 탄창 | 13/25 | 19/33 | |
| Vector · 기본 피해량 | 34 | 31 (하향) | -8.8% |
| Vector · 탄속 | 300 m/s | 380 m/s (상향) | +27% |
| UMP · 탄약 | 9mm | .45 ACP | |
| UMP45 · 탄창 | 30/40 | 25/35 | |
| UMP45 · 탄속 | 400 m/s | 300 m/s (하향) | -25% |
전투
에임펀치 감소·응급치료 회복 방식주요
에임 펀치 강도가 줄었습니다. 구급 상자 회복은 타이머 종료 즉시 되던 것이 2초 이상에 걸쳐 이뤄지고, 차량이 수류탄 피해를 막아 줍니다.
| 에임 펀치 · 강도감소 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 구급 상자 · 체력 회복사용 타이머 후 즉시 → 2초 이상 | ||||
| 차량 · 수류탄 엄폐수류탄 피해 차단 |
아이템
Erangel 전리품 증가주요
에란겔에서 AR 스폰이 12%, DMR이 16%, SMG가 14% 늘었습니다.
| AR · 스폰 확률 | +12% | |||
|---|---|---|---|---|
| DMR · 스폰 확률 | +16% | |||
| SMG · 스폰 확률 | +14% | |||
경쟁전
생존 타이틀 시즌3·SP 소프트 리셋
생존 타이틀이 베타 시즌 2에서 시즌 3으로 넘어가며 SP가 소프트 리셋됩니다. SP 증가율이 올라 승급이 쉬워졌습니다.
| 생존 타이틀 · 시즌 | 베타 시즌 2 | 시즌 3 | ||
|---|---|---|---|---|
| SP · 리셋소프트 리셋 | ||||
| SP · 증가율승급이 쉬워짐 | ||||
공식 PUBG 패치노트 기준 정리 · KRAFTON과 무관